E não é que o jogo mais premiado da indústria acaba de perder o seu reinado? O Checkpoint desta quarta (21) traz uma notícia que, para muitos, era só questão de tempo: Clair Obscur passou oficialmente a quantidade de prêmios de Elden Ring.
Agora, é oficial: Clair Obscur é o jogo mais premiado da história — e a conquista aconteceu apenas três semanas após o início de 2026, com a premiação de 2025 ainda em andamento. Até o momento, o game francês tem nada menos que 436 prêmios de GOTY, ultrapassando os 429 de Elden Ring.
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Quer saber o que mais aconteceu no mundo dos games nesta quarta (21)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!
Clair Obscur se torna o jogo mais premiado da história
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Clair Obscur: Expedition 33 ultrapassou Elden Ring e se tornou oficialmente o jogo mais premiado da história, ao atingir 436 prêmios de Jogo do Ano, segundo levantamento do fórum ResetEra.
Lançado em 2025, o RPG da Sandfall Interactive superou o recorde anterior de 429 vitórias e recebeu reconhecimento de veículos como The Game Awards, IGN, GameSpot, Famitsu e GamesRadar.
Apesar do desempenho histórico, o jogo também enfrentou controvérsias recentes, incluindo uma desclassificação no Indie Game Awards após a identificação de uso de IA generativa em partes da produção.
Mod VR de Cyberpunk 2077 é encerrado pela CD Projekt
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O mod de realidade virtual de Cyberpunk 2077, conhecido como REAL VR, foi encerrado após pressão da CD Projekt Red, que emitiu uma notificação DMCA contra o projeto. Desenvolvido por Luke Ross, o mod permitia jogar o título e a expansão Phantom Liberty inteiramente em VR, mas foi retirado do ar depois que o estúdio contestou a forma de distribuição do conteúdo.
Em comunicado no Patreon, Ross afirmou que decidiu remover o mod após o processo legal, explicando que “a CD PROJEKT SA decidiu seguir os passos da Take-Two e emitiu uma notificação DMCA”.
O principal ponto de conflito foi a cobrança pelo acesso, já que o mod era distribuído por meio de assinatura paga, prática à qual a empresa se opõe. “No fim, tudo se resumiu à mesma lógica corporativa inflexível”, declarou o modder ao comentar o encerramento do projeto.
Diretor de Piratas do Caribe critica uso da Unreal Engine em filmes
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O diretor Gore Verbinski afirmou que o uso crescente da Unreal Engine na produção cinematográfica tem feito os filmes se parecerem cada vez mais com videogames, com perda de qualidade visual.
Em entrevista ao site But Why Tho, o cineasta disse que a adoção da engine, tradicionalmente voltada a jogos, alterou a estética dos efeitos visuais e aproximou o cinema do chamado “vale da estranheza”.
Segundo Verbinski, a troca de ferramentas como o Autodesk Maya pela Unreal compromete o fotorrealismo em algumas produções. “Vimos a Unreal Engine entrar no cenário dos efeitos visuais, trazendo essa estética dos jogos para o cinema”, afirmou. Para ele, a iluminação, o movimento e a reação da luz à pele não são reproduzidos da mesma forma, o que faz com que cenas “pareçam menos reais”, mesmo quando tecnicamente impressionantes.
Parece que os remakes de Fallout 3 e New Vegas não serão lançados tão cedo
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Os aguardados remakes de Fallout 3 e Fallout: New Vegas não devem chegar ao mercado em um futuro próximo, segundo informações divulgadas por Jez Corden, do Windows Central.
De acordo com o jornalista, embora os projetos estejam em desenvolvimento, não há qualquer previsão de lançamento iminente, e a expectativa é de que Fallout 3 seja priorizado antes de um eventual remake de New Vegas.
Corden afirmou que os planos existem, mas ainda estão distantes do público. “Eles estão a caminho, mas não espere vê-los tão cedo”, disse o repórter, indicando que a Bethesda segue concentrada em outros projetos da franquia — como Fallout 5, atualizações de Fallout 76 e a integração da série de TV ao futuro da saga.
Colaboração inédita entre Fortnite e Dungeons & Dragons já está disponível
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A parceria inédita entre Fortnite e Dungeons & Dragons já pode ser acessada pelos jogadores em todo o mundo, com o lançamento de cinco ilhas temáticas inspiradas nos Reinos Esquecidos.
A iniciativa foi anunciada pela Wizards of the Coast em colaboração com os criadores da comunidade Chartis e Teravision Games, utilizando as ferramentas do UEFN para integrar narrativa, exploração e modos cooperativos ao universo do battle royale.
As ilhas incluem modos PvP, desafios de plataforma, batalhas cooperativas contra chefes e cenários clássicos da franquia. Confira os códigos logo abaixo!
- D&D Boxfights — 1190-4691-0255
- RNG de Tesouros de D&D — 4958-2624-5634
- D&D Dungeon Deathrun — 5806-6430-0158
- D&D Bossfight — 2218-1049-5866
- D&D Aventura com Dragão Zumbi (Acesso Antecipado) — 2525-9596-3235
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Autor: TecMundo






