
A Casa Branca passou a utilizar referências ao universo dos videogames em publicações oficiais para promover ações do governo do presidente Donald Trump. Nos últimos dias, perfis institucionais ligados ao governo americano divulgaram vídeos e imagens que associam operações militares e mensagens políticas a elementos visuais inspirados em jogos populares.
Uma das publicações ocorreu na última quarta-feira (4), quando a conta oficial da Casa Branca na rede social X/Twitter divulgou um vídeo que comparava bombardeios ao Irã a cenas de jogos de guerra. A postagem, posteriormente apagada, combinava imagens reais de ataques aéreos com trechos que simulavam a interface dos jogos Call of Duty e Counter Strike.
No vídeo, a sequência começa com uma cena do jogo em que o jogador solicita suporte aéreo para bombardear um ponto do mapa. Em seguida, aparecem imagens reais de explosões, acompanhadas de números que indicam pontuação, reproduzindo a lógica visual comum em jogos de tiro.
Publicações inspiradas em jogos
No dia seguinte, data de lançamento do jogo Pokémon Pokopia, a Casa Branca publicou uma imagem reproduzindo a identidade visual do jogo com a frase “Make America Great Again”, lema da campanha política de Trump.
Já na sexta-feira (6), outro vídeo semelhante foi divulgado nas redes oficiais do governo. Desta vez, o conteúdo utilizava elementos visuais associados ao jogo GTA San Andreas.
As publicações fazem parte de uma frente na comunicação digital do governo americano.
Uso de referências da cultura gamer
Em setembro do ano passado, o Departamento de Segurança Interna dos Estados Unidos publicou um vídeo que combinava imagens de operações do ICE (Agência de Imigração e Alfândega) com a música tema do anime Pokémon.
No mês seguinte, a mesma conta institucional utilizou imagens inspiradas no jogo Halo em uma campanha de recrutamento para o ICE.
Também em outubro, a Casa Branca divulgou uma imagem produzida com inteligência artificial em que o presidente Trump aparece utilizando uma armadura semelhante à do personagem Master Chief, protagonista da série Halo.
Pelotão de 2016 foi restabelecido
O uso de referências ligadas ao universo gamer na comunicação política da Casa Branca remonta à primeira campanha presidencial de Trump, em 2016.
Na época, o estrategista político Steve Bannon observou a tendência como Gamergate, um movimento que mobilizou comunidades online ligadas ao mundo dos jogos eletrônicos.
À época, Bannon avaliava que parte desse público poderia ser mobilizada politicamente por meio de estratégias digitais baseadas em memes e conteúdos virais.
Disputa envolvendo a indústria de games
O assunto também aparece diante de discussões envolvendo o mercado global de videogames. Na última semana, o jornal Financial Times informou que o governo americano avalia revisar os investimentos da empresa chinesa Tencent na indústria de jogos dos Estados Unidos.
A Tencent controla a desenvolvedora Riot Games, criadora do jogo League of Legends, e possui participação de aproximadamente 28% na Epic Games, responsável pelo jogo Fortnite e pela plataforma de desenvolvimento Unreal Engine.








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