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Sony não lançará Ghost of Yotei, Wolverine e mais jogos single-player no PC, diz site

A Sony pode estar prestes a dar um passo atrás em sua estratégia multiplataforma. Segundo reportagem da Bloomberg, a companhia não planeja mais lançar seus principais jogos single-player do PlayStation no PC — um movimento que marcaria o retorno ao foco quase total na exclusividade de console.

De acordo com fontes ouvidas pelo jornalista Jason Schreier, que já havia comentado sobre o assunto em fevereiro, a mudança afeta títulos de grande orçamento desenvolvidos internamente para o PlayStation 5. Entre eles estariam o sucesso samurai Ghost of Yotei, o aguardado Marvel’s Wolverine e o novo projeto de ação Saros.

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A empresa, procurada pela Bloomberg, não comentou oficialmente o assunto. Ainda assim, fontes afirmam que, nas últimas semanas, planos internos de levar esses jogos ao PC teriam sido descartados — ao menos por enquanto.

Sony deve manter jogos como serviço no PC

A possível guinada não significa o fim completo das versões para computador. Segundo as mesmas fontes, títulos com foco online e modelo de jogo como serviço continuarão sendo lançados em múltiplas plataformas.

Entre eles está Marathon, que chega amanhã (5) no PC, PS5 e até mesmo no Xbox Series S e X. Outro título qu entra na guinada multiplataforma é Marvel Tokon, já confirmado no PS5 e ao PC. A lógica, nesse caso, é clara: jogos multiplayer dependem de base ativa ampla e engajamento contínuo, algo que o mercado de computadores pode potencializar.

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Além do PS5, Marathon será lançado no PC e Xbox Series S e X. 

Já experiências narrativas e single-player, tradicionalmente vistas como vitrines da marca PlayStation,  voltariam a ser usadas como projetos exclusivos do ecossistema da Sony. Com isso, a empresa pode fortalecer o nome da marca e potencializar a venda do PS5, que já está em seu sexto ano de vida. 

Death Stranding 2 e Kena 2 ainda chegam ao PC

Além de jogos como serviço, jogos publicados pela PlayStation, mas desenvolvidos por estúdios externos, também devem seguir chegando aos computadores. Exemplos dados pela Bloomberg incluem Death Stranding 2: On the Beach, que estreia no PC este mês, e Kena: Scars of Kosmora, anunciado recentemente.

Esse tipo de lançamento já virou rotina entre projetos com o auxílio da PlayStation. No ano passado, por exemplo, a empresa lançou o indie chinês Lost Soul Aside no PC e PS5 simultâneamente. Anteriormente, um tratamento similar foi dado para A Ascensão do Ronin e Stellar Blade, que chegaram como exclusivos em 2024, mas estrearam posteriormente no computador.

Isso sugere que a mudança pode afetar principalmente produções internas da PlayStation Studios, reforçando a ideia de que os grandes exclusivos first-party voltarão a ter prioridade absoluta no ecossistema do PS5. Ou seja, futuros jogos de franquias como God of War, por exemplo, devem ser vendidos somente no console da Sony – como já é o caso do novo Sons of Sparta.

Estratégia confusa (e bilionária) nos últimos anos

Desde 2020, a Sony vinha ampliando sua presença no PC por meio da Steam e da Epic Games Store, o que pode deixar jogadores decepcionados. Franquias como God of War, The Last of Us Part I, Horizon Zero Dawn e Marvel’s Spider-Man Remastered ganharam versões para computador — em muitos casos, com vendas expressivas.

A possível mudança chama atenção porque a própria Sony já revelou ganhos bilionários com vendas fora do PlayStation. Em relatório financeiro do ano fiscal de 2025, a empresa indicou que o segmento “Other Software” — que inclui vendas de jogos first-party em outras plataformas — acumulou cerca de US$ 2,37 bilhões em receita. Esse montante mostra que a investida no PC não foi irrelevante. 

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God of War e The Last of Us chegaram ao PC nos últimos anos. Imagem: Shutterstock.

No entanto, o cronograma nunca foi totalmente consistente. Alguns jogos chegaram meses depois do lançamento no console, enquanto outros demoraram anos. Além disso, a exigência de conta da PlayStation Network em certos títulos gerou críticas de parte da comunidade de PC.

Para muitos jogadores, a estratégia parecia improvisada e experimental. Agora, segundo a Bloomberg, a Sony busca simplificar a abordagem, mesmo que isso signifique fechar novamente a porta para parte do público.

Marca PlayStation e receio com concorrência

Segundo a reportagem, parte da liderança interna da Sony teme que disponibilizar seus maiores títulos no PC possa diluir a força da marca PlayStation e impactar as vendas do console — inclusive de futuras gerações. Ou seja, alguns nomes por trás da marca temem que a empresa passe por algo similar ao que está ocorrendo no Xbox. 

Enquanto a Nintendo mantém seus jogos quase totalmente restritos ao próprio hardware, a Microsoft transformou o Xbox em uma marca amplamente multiplataforma, com lançamentos simultâneos no PC e até no PlayStation. Enquanto isso aumentou a base de jogadores, o console da rival acabou perdendo espaço na estratégia.

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O sucessor do Xbox Series X rodará jogos de PC, indicam rumores. Imagem: Microsoft.

Há ainda rumores de que o próximo Xbox pode adotar arquitetura baseada em Windows e rodar jogos de PC nativamente. Nesse cenário, executivos da Sony poderiam ver com maus olhos a possibilidade de franquias como God of War funcionarem em hardware concorrente.

Ou seja, além de fortalecer o PS5 em seu estágio avançado de vida, a decisão de trazer menos jogos para o PC pode ser uma medida de proteção para garantir que o rival do PS6 não rode jogos da Sony.

Nixxes e o futuro dos ports

Enquanto as mudanças podem fazer sentido no âmbito executivo, a mudança também gera preocupações. Uma eventual retração no PC também levanta questionamentos sobre o papel da Nixxes Software, estúdio adquirido justamente para adaptar jogos da PlayStation Studios ao computador.

Caso os planos se confirmem, a empresa pode ter seu escopo reduzido ou redirecionado para projetos específicos — talvez focados apenas em jogos como serviço ou parcerias externas. No entanto, como a Sony fechou o estúdio Bluepoint recentemente o temor sobre o futuro da Nixxes já paira no ar. 

Ainda assim, fontes ouvidas pela Bloomberg ressaltam que o mercado de games é volátil e que os planos da Sony podem mudar novamente. Nos últimos seis anos, a companhia oscilou entre exclusividade rígida e expansão multiplataforma, e isso pode mudar a qualquer momento.

Por ora, porém, tudo indica que Ghost of Yotei, Wolverine e outros grandes single-player devem continuar sendo cartas exclusivas na manga do PS5, ao menos até segunda ordem. E aí, o que você achou dessa possível mudança? Comenta aí!

Autor: TecMundo

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