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Em seus primeiros cem dias como CEO da Xbox, Asha Sharma tomou uma série de medidas populares para fortalecer o apoio dos fãs à marca. Entre elas, a redução do preço do serviço por assinatura Xbox Game Pass, a abertura de um canal de comunicação direto com os jogadores, o “Player Voice”, e, no último Xbox Showcase, retomou a prática de lançar jogos exclusivos para os consoles Xbox, começando com “Gears of War: E-Day” e “Clockwork Revolution”.
No último dia 10, porém, a executiva divulgou um memorando detalhando a difícil situação econômica da divisão de games da Microsoft. Citou os desafios impostos pelo atual momento do mercado, com a pulverização da atenção dos consumidores em diversas plataformas e o rápido aumento do custo de componentes eletrônicos. Seu veredito: a Xbox precisa de um reset.
O documento ecoa declarações do CEO da Microsoft, Satya Nadella, que, no mesmo dia 10, afirmou, em evento do jornal The New York Times, que a Xbox ainda precisa encontrar uma forma de trazer lucro para a empresa após os grandes investimentos realizados –cerca de US$ 90 bilhões (R$ 464 bilhões) só com a aquisição de estúdios.
“Enfrentamos o desafio de não estar monetizando esse entretenimento. Na verdade, estamos subsidiando esse entretenimento. Inclusive, há mais monetização de jogos do Xbox acontecendo no YouTube do que na Microsoft”, afirmou o executivo.
O recado é claro: a Xbox está prestes a cortar a própria carne para tentar reverter o quadro atual, demitindo funcionários e fechando estúdios.
Segundo a Bloomberg, estúdios da Xbox, como a canadense Compulsion Games (de “South of Midnight”) e a americana Double Fine (“Psychonauts”), negociam ativamente formas de se desligar da Microsoft, a fim de evitar o fechamento. A britânica Ninja Theory, criadora de “Hellblade”, também mantém conversas no mesmo sentido, afirma a publicação.
O caso da Ninja Theory é especialmente curioso, já que o estúdio foi um dos destaques da apresentação de lançamentos da Microsoft com o jogo “Senua“, realizada apenas três dias antes da divulgação da carta de Sharma.
Segundo o jornalista Stephen Totilo, da newsletter Game File, a Xbox inclusive já sabia que teria de se desfazer do estúdio quando optou por anunciar seu novo game na apresentação. A ideia da empresa com isso seria atrair investidores interessados em adquirir o estúdio.
No último dia 15, começaram a rolar as primeiras cabeças. O site The Game Business noticiou a saída de Craig Duncan, veterano da Rare, do comando da Xbox Game Studios. No cargo, ele supervisionava o funcionamento dos estúdios “first party” da Microsoft. Junto com ele, a diretora de gabinete (chief of staff) da Xbox Game Studios, Louise O’Connor, também deixará a empresa.
“Para melhorar a lucratividade, uma organização com fins lucrativos corta custos, aumenta a receita ou ambos. Sharma baixou o preço do Game Pass e não pode aumentá-lo facilmente, enquanto os custos de hardware estão subindo além de seu controle. Isso deixa a redução de quadro de funcionários como a forma mais rápida de melhorar a lucratividade e garantir apoio contínuo de Nadella”, resume o especialista no mercado de games Joost Van Dreunen em sua newsletter.
Mas as mudanças podem ser ainda mais profundas. Segundo o site The Information, a Microsoft considera inclusive desmembrar toda a divisão Xbox da empresa. Atualmente, a rede social LinkedIn e a plataforma para desenvolvedores GitHub, ambas da Microsoft, funcionam dessa forma e podem indicar um caminho para a Xbox.
Segundo a publicação, outra possibilidade considerada é encontrar um parceiro para administrar a Xbox por meio de uma “joint venture”. Nesse cenário, os cortes previstos funcionariam como uma forma de deixar a divisão mais atrativa para possíveis compradores.
Os fãs de Xbox estavam esperançosos de que Asha Sharma poderia levar a divisão de games de volta aos “bons e velhos tempos”. Pelo que se desenha sobre o “reset” que a executiva pretende fazer, o Xbox se tornará algo muito diferente de tudo o que já foi.
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dica de game, novo ou antigo, para você testar
Mina the Hollower
(PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch e Switch 2)
O novo título da Yacht Club Games (da franquia “Shovel Knight”) vai muito além da nostalgia e esconde, por trás dos gráficos típicos de Game Boy Color, um jogo extremamente moderno. É óbvia a inspiração nos jogos “The Legend of Zelda” 2D (pelos controles e jogabilidade) e em “Castlevania” (pelo tom da aventura), mas o game vai além e surpreende pela complexidade de suas mecânicas e por sua história, cheia de reviravoltas e surpresas. Mais uma prova de que gráficos ultrarrealistas não são uma condição indispensável para fazer um jogo muito atual.
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novidades, lançamentos, negócios e o que mais importa
União Europeia recusa lei do Stop Killing Games
Provocada pela campanha Stop Killing Games, a Comissão Europeia anunciou que não vai propor legislação obrigando publishers a manter games jogáveis após o fim do suporte, citando direitos de propriedade intelectual. Em compensação, o órgão pretende intermediar discussões sobre o tema com a indústria e consumidores.
EA lança plataforma de publicidade in-game
A EA lançou a EA Advertising, plataforma que busca facilitar a integração entre marcas e anúncios dentro dos jogos, afirmou o site GamesIndustry.biz. Segundo a empresa, a novidade possibilitará a inclusão “em tempo real” de novos anúncios nos games.
Steam Machine por mais de US$ 1.000
A Valve iniciou nesta segunda (22) as reservas de seu console/PC Steam Machine. Com isso, também divulgou o preço do aparelho: US$ 1.049 (R$ 5.408) a versão de 512 GB e US$ 1.349 (R$ 6.955) a de 2TB. O produto não tem lançamento previsto para o Brasil.
Don’t Nod tenta evitar colapso financeiro
Após auditores alertarem risco de a empresa ficar sem caixa até novembro, a francesa Don’t Nod (de “Jusant” e “Life is Strange”) disse ao site Game Developer trabalhar com “várias alavancas financeiras” para manter o estúdio funcionando.
Kwalee Labs é fechada após lançar jogo bem avaliado
Um mês após o lançamento do shooter “Luna Abyss”, a Kwalee Labs demitiu toda sua equipe de nove pessoas, segundo o site GamesIndustry.biz. A CEO do estúdio, Hollie Emery, disse no LinkedIn que a decisão estava “completamente fora do nosso controle”.
Pré-venda de “GTA 6” começa em 25 de junho
A Rockstar anunciou que a pré-venda de “GTA 6” para PlayStation 5 e Xbox Series X/S começará em 25 de junho, com a arte de capa oficial disponível no site do jogo. O preço do game só será revelado no pré-lançamento.
Xbox confirma presença na gamescom 2026
A Microsoft anunciou que estará na gamescom, realizada de 26 a 30 de agosto em Colônia, na Alemanha. Participantes poderão jogar antecipadamente novidades, incluindo a campanha de “Gears of War: E-Day”, segundo comunicado da Xbox.
TecToy lança promoção ligada ao hexa
Caso o Brasil conquiste o hexa na Copa do Mundo, a TecToy promete dar um voucher de 50% do valor pago pelo Zeenix Lite ou Pro para quem comprar o produto de 11 de junho a 7 de julho. A promoção é válida para pessoas físicas maiores de 18 anos residentes no Brasil.
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games que serão lançados nos próximos dias e promoções que valem a pena
24.jun
“Deltarune: Chapter 5” (PC, Switch 1/2)
“Empulse” (Early Access) (PC, PS 5, Xbox X/S)
“Guild Wars Reforged” (Android, iOS)
“House Flipper Remastered Collection” (PS 5, Xbox X/S)
25.jun
“Abyssus” (PS 5, Xbox X/S)
“Dead or Alive 6 Last Round” (PC, PS 5, Xbox X/S)
“Gecko Gods” (Switch 2)
“Korea IL-2 Series” (PC)
“Star Fox” (Switch 2)
30.jun
“RV There Yet?” (Xbox X/S)
Autor: Folha








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