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Os remakes são um dos caminhos mais fáceis para o lucro. Em um momento de crise na indústria, a ideia de revitalizar um título já testado e aprovado para uma nova geração de jogadores é especialmente tentadora em comparação ao risco de criar algo do zero.
Ainda assim, há um delicado equilíbrio a ser encontrado. Se o jogo não reproduzir bem a experiência original, antigos fãs ficarão frustrados. Por outro lado, se não se adaptar às tendências atuais, o game pode não atrair novos jogadores.
Alguns jogos optam por uma simples atualização gráfica, com alterações mínimas em relação ao jogo inspirador –caso de “The Last of Us Part I”, reconstrução para PlayStation 5 do primeiro título da franquia–, enquanto outros reimaginam completamente o original –caso de “Final Fantasy 7 Remake” e suas sequências.
Dois remakes lançados recentemente ilustram esse desafio: “Star Fox“, para Nintendo Switch 2, e “Assassin’s Creed Black Flag Resynced”, disponível nos consoles e PC.
O novo jogo da Nintendo optou pelo caminho mais conservador e recriou “Star Fox 64” com poucas mudanças. Além dos gráficos atualizados, o game apresenta novas sequências cinematográficas entre missões, alguns desafios extras e um modo multiplayer reformulado.
A estrutura do jogo e os controles, porém, são praticamente os mesmos de quando o original foi lançado. Com isso, ele deixa aparentes as limitações técnicas que os jogos enfrentavam em 1997.
Dessa forma, “Star Fox” se assemelha a uma peça de museu restaurada. É um jogo lindo, que parece novo, mas, nos detalhes, fica evidente que se trata de um objeto de outra época.
Isso não acontece em “Black Flag Resynced”. Em vez de reproduzir “Assassin’s Creed IV: Black Flag” quadro a quadro, o remake busca recriar sua essência. Parece o jogo original, mas não tenta copiá-lo em cada detalhe. E essa é uma diferença muito importante.
Seu grande mérito é transmitir a mesma sensação de jogar o título de 2013 sem cair na armadilha de reproduzir fielmente cenários, controles, missões e narrativa. Ao fazer adaptações, evita transportar para o novo jogo aspectos que envelheceram mal do original.
Ainda me lembro de jogar os dois títulos originais. Curiosamente, mesmo promovendo mudanças muito maiores, “Black Flag Resynced” se aproxima mais da memória daquela experiência do que o novo “Star Fox”.
É verdade que o trabalho da Ubisoft era consideravelmente mais fácil. O gênero de ação/aventura em mundo aberto continua extremamente popular, enquanto jogos de tiro sob trilhos, ao estilo de “Star Fox”, rareiam no mercado já há bastante tempo. Até por isso, faria muito mais sentido que a Nintendo aproveitasse a oportunidade para reinventar sua tradicional franquia de naves.
Em breve, a empresa japonesa terá uma nova chance de mostrar qual estratégia pretende adotar para seus remakes. Ainda em 2026, a Nintendo deve lançar uma versão atualizada de “The Legend of Zelda: Ocarina of Time”, um dos maiores clássicos do Nintendo 64.
Caso opte novamente por uma atualização apenas visual, a Nintendo corre o risco de repetir os problemas vistos em “Star Fox”: agradar parcialmente aos fãs nostálgicos sem conquistar uma nova geração de jogadores.
O repórter recebeu cópias de “Star Fox” e “Assassin’s Creed Black Flag Resynced” para teste.
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dica de game, novo ou antigo, para você testar
(PC, PlayStation 4/5, Xbox Series X/S)
Falando em remakes, a Capcom vem fazendo um excelente trabalho ao revitalizar os clássicos da série “Resident Evil”. Minha principal recomendação é “Resident Evil 4”, o remake mais recente da franquia, embora os anteriores também sejam excelentes, especialmente “Resident Evil 2”. Os dois mostram que um bom remake vai além da atualização gráfica: adapta história e jogabilidade aos padrões atuais para recriar a experiência do original, em vez de simplesmente reproduzi-la
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novidades, lançamentos, negócios e o que mais importa
Jogo de celular da antiga Aquiris será desligado em outubro
A Scopely anunciou que o RPG mobile ‘Looney Tunes: World of Mayhem’, de 2018, desenvolvido pela brasileira Aquiris (hoje Epic Games Brasil), deixará de ser vendido em 23 de agosto e terá servidores desligados em 15 de outubro. É o segundo jogo do estúdio que será desativado este ano. Em 1º de junho, “Horizon Chase” foi tirado das lojas.
Bethesda detalha planos para ‘Fallout 5’ e ‘The Elder Scrolls 6’
A Bethesda confirmou que “Fallout 5” está em pré-produção enquanto “The Elder Scrolls VI” é a prioridade atual do estúdio; ambos usarão o novo Creation Engine 3. Além disso, remasters de “Fallout 3” e “New Vegas” também foram anunciados.
‘GTA 6’ arrecada US$ 260 milhões em pré-vendas na primeira semana
Segundo estimativa da Newzoo, o game da Rockstar somou cerca de US$ 260 milhões (R$ 1,3 bilhão) globais em pré-vendas digitais na semana de lançamento da campanha. Caso esses números estejam corretos, essa seria a campanha de pré-venda mais bem-sucedida já registrada pela consultoria.
Glen Schofield anuncia aposentadoria após 35 anos
Criador de “Dead Space” e “The Callisto Protocol” e veterano de “Call of Duty”, Schofield anunciou que está deixando a indústria de games após 35 anos de carreira. A decisão foi tomada após o desenvolvedor enfrentar dificuldade para financiar novos projetos de jogos de primeira linha.
Compulsion Games busca parcerias após deixar a Xbox
O estúdio canadense, criador de “South of Midnight” e que se tornou independente na recente reestruturação da Xbox, divulgou uma carta aberta em que oferece serviços de co-desenvolvimento e busca desenvolvedoras para parcerias.
Cadastro para teste de rede de ‘The Duskbloods’ começa na quarta (22)
A FromSoftware anunciou o início do cadastro para participar do teste de rede do jogo exclusivo para Switch 2. As inscrições vão até 28 de julho e os jogadores selecionados poderão testar o jogo nos dias 21, 22 e 23 de agosto.
Ubisoft abre pop-up store em São Paulo
De 22 a 26 de julho, o Shopping SP Market recebe uma loja temporária da Ubisoft com produtos licenciados e ativações de “Assassin’s Creed” (celebrando “Black Flag Resynced”), “Rayman”, “Just Dance” e um campeonato de “Rainbow Six Siege”.
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games que serão lançados nos próximos dias e promoções que valem a pena
22.jul
“Shift At Midnight” (PC, Xbox X/S)
“Tears of Metal”* (PC)
23.jul
“Avatar Legends: The Fighting Game” (PC, PS 5, Xbox X/S)
“Dinoblade” (PC)
“Final Fantasy X/X-2 HD Remaster” (Switch 2)
“Splatoon Raiders” (Switch 2)
24.jul
“An Eggstremely Hard Game” (PC)
27.jul
“Forever Skies” (Xbox X/S)
28.jul
“EverQuest Legends” (PC)
“Go North” (PC, Xbox X/S, PC)
“Gothic Classic” (PS 5, Xbox X/S)
“Halo: Campaign Evolved” (PC, PS 5, Xbox X/S)
“Netflix Minigolf” (Android, iOS)
*Acesso antecipado
Autor: Folha








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